cocos2D for iPhone 安裝與第一個程式

cocos2D 是目前許多人用來開發動畫、2D遊戲時所使用的免費工具,而我目前也將其用來做 iPhone 上App的開發。這篇將介紹如何安裝 cocos2D ,以及完成第一個 Hello World 程式。








首先先到 cocos2D 的官網下載,目前的穩定版本已經是 1.0 了,可以下載 1.0.1 的版本就好。網址如下

http://www.cocos2d-iphone.org/download


將下載後的檔案解壓縮,打開資料夾,以及終端機來進行安裝。
終端機打開的方法:應用程式 -> 工具程式 -> 終端機
資料夾中可以看到一個名為 "install-templates.sh "的檔案,將它拉入終端機的視窗中,終端機會自動得到它的路徑,在路徑之後 key 入一個空格以及 -u ,按下 Enter 後就可以安裝了。 










安裝完畢後,打開 Xcode ,並新增一個專案,如這時在 iOS 的分類下出現了 cocos2D ,代表安裝成功囉!












選擇 cocos2D 分類中的第一個以建立專案,並依序設定專案名稱、專案放置資料夾。

















都完成後,不必改任何的程式碼,直接開始 Run 程式吧!輸入 command+R 的指令來執行專案,會看到模擬器出現大大的 Hello World !