cocos2d-x Android 專案開發-前置作業(二)

建立 cocos2d-x 開發環境: 
(一)cocos2d-x C++ 語言作為開發工具,支援 Android, iOS 且可以在 PC, Mac 上進行開發。
相關下載
cocos2d-x: http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download



(二)在 PC 上開發:下載 cocos2d-x 後解壓縮,在裡面找到 build-win32.bat 並執行,之後執行 install-templates-msvc.bat  
在 Visual Studio 要新建專案時,就可以選擇 cocos2d-win32 Application 的 template。


開啓新專案後,從剛剛解壓縮的 cocos2d-x 裡面複製 Box2D, cocos2dx, cocosDenshion 三個資料夾到新專案資料夾底下; 再複製 cocos2dx 內 Debug.win32 資料夾內的 .lib, .dll 檔案到專案資料夾的 Debug.win32 資料夾內。


做完上述工作,就可以開始編輯程式,也有模擬器可以使用。



(三)在 Mac 上開發:一樣下載 cocos2d-x 並解壓縮,打開終端機,先輸入 sudo su 接著輸入電腦密碼,cd 到 cocos2d-x 的資料夾,再輸入 ./install-templates-xcode.sh ,依照要求輸入 xcode 版本後即開始安裝。


之後 xcode 中一樣可以選擇 cocos2dx 作為開發專案的範本。



開發完成後可以使用 iOS 模擬器執行模擬結果。